Zeitleiste
Was in jeder Session passiert ist, der Reihe nach. Zur letzten Session springen
- Session 1
Gschissn Gschmissn
Titel vom DM
- Im Hinterraum einer Taverne in Tisir, die zugleich zur Abenteurergilde gehört, nahm Galin die Gruppe offiziell in die Gilde auf.
- Der erste Auftrag führt nach Weizwasser, wo ein Monster sein Unwesen treibt. Der Kleriker des Dorfes hat um Hilfe gebeten.
- Bei der Trankverkäuferin Vera kaufte die Gruppe einen Heiltrank, und Godfrey wurde high, weil er von Veras Rauschmittel schnüffelte.
- Im Wald griffen drei Wölfe die Gruppe an. In Weizwasser ließ Colva sie nur widerwillig übernachten.
- Die Bauern im Dorf halten das Monster für einen Drachen.
- Session 2
Die Drachenhöhle
- In Weizwasser lernte die Gruppe den Kleriker Erwin kennen, der erst an seiner Gebetsstätte ein magisches Gebet sprach, bevor er mehr erzählte.
- Das Monster soll mit einem Schaf davongeschwommen sein. Seine Spuren führten vom Fluss in den Wald.
- Die Gruppe landete im Netz der Hochlandkobolde Tivin und Tug, die auf Schatzsuche sind. Geschickt hat sie ihr Bruder Tilur.
- In einer unterspülten Höhle am Fluss lauerte das Monster, ein Drake. Lyria stürzte zu ihm ins Wasserloch, Ludwig rettete sie, und Malu vernichtete den Draken.
- Nach dem Kampf fand die Gruppe den Eingang zu einer seltsamen unterirdischen Anlage.
- Session 3
Das Heiligtum des Tyrannen
- Die Gruppe drang tief in ein unterirdisches Heiligtum des Tyrannengottes Bane vor, und hinter ihr stürzte die Treppe ein.
- Ein verfluchtes Medaillon zog Godfrey in Banes Bann, und er griff Ludwig an. Erst danach erzählte er von den unsichtbaren Fäden, und seitdem ist vom Vertrauen in ihn kaum noch etwas übrig.
- Mit einem unheimlichen Dolch und Blut öffnete die Gruppe das große Tor. Im Kampf gegen zwei lebendige Rüstungen wäre Lyria fast gestorben, doch Wolfgang rettete sie mit dem Heiltrank aus Tisir.
- Die Kobolde Tivin und Tug tauschten die graue Gewitterkugel aus Banes Statue gegen den Helm einer Rüstung, und die Fäden verschwanden.
- Im Schlafsaal fand die Gruppe viel Geld und nahm es mit.
- Session 4
Das Gift der Schlange
- Hinter dem Riss im Heiligtum stellte sich die Gruppe der Bande der Yuan-Ti Selma. Godfrey gab zu, dass die Gruppe die Gewitterkugel hatte, und es kam zum Kampf.
- Selma biss Lyria und starb durch Godfreys Pfeil. Der Bandit Enso entriss Tivin die Kugel und warf sie einem Bogenschützen zu, der mit ihr entkam.
- Das Gift stürzte Lyria in Fieberträume voller Visionen. Retten konnte sie nur ein Gegengift aus einem weißen Axtkopf, einer seltenen Blume.
- Ludwig tötete den gefangenen Enso. Im Wald bekam Wolfgang den Axtkopf von der Göttin Malack, gegen das Versprechen, ihre verschwundenen Waldgeister zu finden.
- In der Nacht, in der Lyria erwachte, verschwand Godfrey.
- Session 5
Der Eid
- In Weizwasser erholte sich die Gruppe. Lyria war gesund, aber völlig erschöpft, und Godfrey war fort.
- Wolfgang erzählte, dass ihm die Göttin Malack begegnet ist, und zeigte das Zeichen auf seiner Stirn.
- Mit Hilfe des Klerikers Erwin legte Malu einen Eid vor ihrer Göttin Torm ab und spürt seitdem neuen Mut.
- Als Wolfgang zu Malack betete, begann einer seiner Pfeile grün zu leuchten. Seitdem zeigt er beharrlich in eine Richtung.
- Session 6
Abschied von Weizwasser
- Nach einem gemeinsamen Traum, in dem die Gruppe gegeneinander kämpfte, hielt roter Nebel alle gefangen. Ludwig befreite sie mit einer dämonischen Bronzemünze, die er im Traum gewonnen hatte.
- Nach dem Abschied von Erwin trafen sie Tierfänger, die einen Eulenbären nach Phirun brachten. Ihr Auftraggeber ist der Gebrochene Kreis.
- Den Eulenbären konnte die Gruppe nicht retten, er ist wahrscheinlich tot.
- In einer Taverne am Rand von Phirun erzählten Malu, Lyria und Ludwig zum ersten Mal von ihrer Vergangenheit.
- Session 7
Unter Phirun
- Im Trankladen am Stadtrand saß Arina, ein Mädchen mit einem pinken Juwel auf dem Kopf. Sie kannte Lyrias Namen und sagte „Wir führen den Laden“.
- In der Scheune der Tierfänger fand die Gruppe leere Zellen, Blut, Runen, einen reglosen Hirsch und Listen mit Städtenamen. Ein Zettel verwies auf eine Auktion im Kessel.
- Hinter einem Badehaus mit einer Lilie im Wappen fand Lyria geheime Tunnel voller Glyphen.
- Durch die Tunnel kam die Gruppe in den Kessel, eine riesige unterirdische Halle des Gebrochenen Kreises. Bei einer Auktion saßen Esna und eine Hexe, und der große Mann bei ihnen war Vessing.
- In Vessings Büro erfuhren Wolfgang und Lyria, dass er Jagdaufträge vergibt und dass die Ränge im Kreis bis zu fünf Kreise haben.
- Session 8
Die Hexe in der Scheune
- Ludwig nahm Arina das pinke Juwel ab. Sie heißt eigentlich Serina, ist 14 Jahre alt, stammt aus Eterna und erinnert sich an nichts mehr.
- Ordnungshüter nahmen Serina und das Juwel mit und bringen sie zu ihrer Familie nach Eterna.
- Ein Blutfalke brachte Malu einen Brief von Aston Thorne, dem Stadthalter von Esterin, der eine Gruppe von Kämpfern sucht.
- In der Scheune stellte die Gruppe die Hexe, die Tieren die Geister entzog. Lyria tötete sie, und die Geister kamen frei.
- Zum Dank schenkte Malack Wolfgang einen Bogen aus Hirschgeweih, mit dem ihm nie die Pfeile ausgehen.
- Session 9
Die Stadt im Krater
- Auf dem Weg nach Süden stritten Malu und Lyria über Serina, und Ludwig erschreckte Lyria mit einer Geister-Illusion.
- Lyria kennt Esterin von früheren Aufträgen, bei denen sie Leute aufspüren und ausschalten sollte.
- Esterin liegt in einem Krater in den Kaalbergen und ist unter Aston Thorne wieder aufgeblüht. Aston nahm die Gruppe als Gäste auf.
- Beim Abendessen bat Aston darum, seine Frau Elani aus einem Gefangenentransport zu befreien, für 500 Gold pro Kopf und einen magischen Gegenstand.
- Session 10
Nachtgespräche
- Nachts sprach Malu im Garten mit Aston. Er erzählte, wie er Esterin als Junge verließ, in der Ordnung aufstieg und als Stadthalter zurückkam.
- Aston hat die Schar der Schatten vor knapp fünf Jahren mit einem Handel aus Esterin gebracht. Deshalb darf Elanis Befreiung nicht auffallen.
- Malu fragte ihn zum Transport aus: 3 Gefangenenwagen, 9 Gefangene, 3 Ordnungshüter und 9 Wachen, mit Halt in Treistädt und an einer Wasserstelle.
- In Astons Waffenkammer rüstete sich die Gruppe aus. Beim Üben mit dem Antimagiezirkel bekam der Stein einen Riss, als Ludwig fast all seine Magie hineinlegte.
- Session 11
Der Gefangenentransport
- Mit dem Antimagiezirkel und Pferden zog die Gruppe durch einen feuchten, lebendigen Wald voller Zeichen des Silvanus.
- Unterwegs besänftigte sie eine riesige Schildkröte mit Futter und kämpfte sich durch angriffslustige Ranken.
- Nachts stahl die Gruppe zwei Wagen aus dem Lager des getarnten Transports. Zwei Ordnungshüter verschmolzen zu einem Blitz und zerstörten einen davon.
- Im geretteten Wagen saß Elani. Mit dem Antimagiezirkel befreite die Gruppe sie und zwei weitere Gefangene und verbrannte den Wagen am See.
- Session 12
Ein Name aus der Vergangenheit
- Auf dem Rückweg führten Lichter die Gruppe zu einer riesigen, unheimlich schönen Blütenknospe, die dem Wald das Leben aussaugte. Nach ihrem Tod erschien ein Emblem des Silvanus.
- In Esterin saß Kalvin Arvan, ein Ordnungsvermittler, bei Aston. Aston erpresste ihn, über die verschwundenen Wagen zu schweigen.
- Die Gruppe bekam ihre Belohnung und hat jetzt einen Namen, Dreieinhalb Schleichi.
- Lyria heißt eigentlich Elariel Thalanor. Ihre alte Gruppe wurde von der Ordnung ausgelöscht, und Kalvin gab ihnen damals die Aufträge.
- Luna fing Kalvins Botenvogel ab. Kalvin hält Wort und vertuscht in der Nachricht die verlorenen Wagen, also brachte die Gruppe sie zurück.
- Session 13 · Zuletzt gespielt
Silberne Glocken
- Nach einem letzten Abendessen verabschiedete sich Aston. Er bleibt über Botschaften erreichbar, die mit dem Gruppennamen unterzeichnet sind.
- Nachts durchsuchten Lyria, Malu und Wolfgang unsichtbar Astons Büro. Lyria fand Akten über einen Gefangenentransport aus Torelm, der vor drei Jahren auf Kalvins Betreiben verschwand, und darin den Namen der Anführerin ihrer alten Gruppe.
- Ein Tagebuch Astons ist mit Glyphen gesichert. Auf Malus Drängen ließ Lyria es liegen, und die beiden gerieten heftig aneinander.
- Auf dem Weg aus Esterin feierte die Gruppe eine Nacht lang mit dem Zirkus Schwarzrose.
- Als die Sängerin Tulin eine silberne Glocke anschlug, zwang Ludwigs Patron ihn in einer Vision, sie zu töten. Ludwig erwachte neben ihrer Leiche. Der Pakt verlangt „von Vollmond zu Vollmond vier Opfer“.