Das Wichtigste

  • Im Hinterraum einer Taverne in Tisir, die zugleich zur Abenteurergilde gehört, nahm Galin die Gruppe offiziell in die Gilde auf.
  • Der erste Auftrag führt nach Weizwasser, wo ein Monster sein Unwesen treibt. Der Kleriker des Dorfes hat um Hilfe gebeten.
  • Bei der Trankverkäuferin Vera kaufte die Gruppe einen Heiltrank, und Godfrey wurde high, weil er von Veras Rauschmittel schnüffelte.
  • Im Wald griffen drei Wölfe die Gruppe an. In Weizwasser ließ Colva sie nur widerwillig übernachten.
  • Die Bauern im Dorf halten das Monster für einen Drachen.

Die Gilde in Tisir

Das Abenteuer begann in Tisir, einer Handels- und Durchzugsstadt, im Hinterraum einer Taverne, die zugleich zur Abenteurergilde gehört. Lyria, Malu, Wolfgang und Godfrey kannten sich davor nicht, sie trafen hier zum ersten Mal aufeinander. Aus einem Seitenraum kamen Ludwig und sein Kollege Galin, ein Halbling, dem die viele Arbeit sichtlich zusetzte. Galin begrüßte jeden Einzelnen, nahm die Gruppe offiziell in die Gilde auf und erklärte ihr den ersten Auftrag: In Weizwasser, einem nahen Bauerndorf, treibt ein Monster sein Unwesen, und der Kleriker des Dorfes hat um Hilfe gebeten.

Veras Trankladen

Bevor es losging, suchte die Gruppe nach Ausrüstung. In der Schmiede war alles zu teuer, gekauft wurde nichts. Lyria wollte dort eigentlich nur durch das Schaufenster sehen, ging aber hinein, als ein paar Ordnungshüter auf der Straße zu ihr hersahen, und beobachtete sie vom Fenster aus, bis sie weitergezogen waren.

Danach stieß die Gruppe auf einen seltsamen Trankladen und auf Vera, die ganz offensichtlich selbst von ihren Rauschmitteln nahm. Der Gruppe verkaufte sie einen Heiltrank und Godfrey merkwürdige Blüten. Sie schnüffelte vor der Gruppe von ihrem Rauschmittel und bot es Godfrey an, der es ebenfalls nahm und danach high war. Lyria nahm ihn mit vor den Laden und sagte ihm, er solle sich zusammenreißen.

Wölfe im Wald

Auf dem Weg durch den Wald fand die Gruppe die Überreste einer Kuh, bei denen noch zwei Wölfe standen. Wolfgang versuchte, mit ihnen zu reden, was für die anderen klang, als mache er Wolfslaute nach, während Lyria und Godfrey sich im Wald zu verstecken versuchten, um notfalls aus dem Hinterhalt anzugreifen. Als von hinten ein dritter Wolf kam, griffen die Tiere an, und es wurde ein harter Kampf. Godfrey stellte sich leichtsinnig mitten vor die Wölfe und wäre dabei fast gestorben, doch Malu heilte ihn.

Weizwasser

In Weizwasser kam die Gruppe erst im Dunkeln an, und das Dorf wirkte wie ausgestorben: Kein einziges Tier war zu sehen, obwohl hier sonst die Tiere mitten durchs Dorf laufen. Die Gruppe klopfte an ein Haus, das sie für eine Taverne hielt. Colva öffnete und ließ sie nur widerwillig bleiben. Auf die Frage nach dem Monster sagte er, davon wisse der Kleriker Erwin mehr, mit dem sollten sie reden. Am nächsten Tag befragten vor allem Ludwig und Malu die Bauern im Dorf, darunter Mila und Palo. Palo war überzeugt, dass es ein Drache ist, und redete lange darüber, während Mila das ein bisschen genervt abtat.

Wo wir stehen geblieben sind

Die Gruppe ist in Weizwasser angekommen und hat die Bauern befragt. Laut ihnen treibt ein Drache sein Unwesen.

In dieser Session

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