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VerdunneA Breaking Order
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Was die Gruppe durchgestanden hat

Encounter

Jedes Encounter der Gruppe: wie es dazu kam, wie es ablief und wie es ausging. Nähere Infos zu den Gegnern sind im Bestiarium zu finden.

Nichts gefunden.

  • Session 17 · Das MausoleumVier Untote im DunkelnAm Fuß einer Treppe standen vier Untote, die nur Ludwig sehen konnte.Gewonnen
  • Session 16 · Der TrauerhofDas Duell im TrauerhofDer älteste Geist des Trauerhofs hielt Malu für den Feind und bestand dann auf einem fairen Kampf.Gewonnen
  • Session 12 · Der SilvaniwaldDer Beauty-Blight im SilvaniwaldEine Blüte, groß wie ein Baum, die dem Wald das Leben nahm.Gewonnen
  • Session 11Der Überfall auf den GefangenentransportDie Gruppe stahl zwei Wagen aus dem Nachtlager des Transports und wurde von den Ordnungshütern verfolgt.Gewonnen
  • Session 8 · Die Scheune bei PhirunDer Kampf gegen die HexeDie Hexe holte den Geist des Eulenbären und einen Ettercap aus ihren Flaschen.Gewonnen
  • Session 4Der Kampf um die GewitterkugelFünf Banditen und ihre Anführerin fielen, und die Gewitterkugel war trotzdem verloren.Gewonnen
  • Session 3 · Das Heiligtum BanesDie Wächter des großen ToresEin Dolch in der Öffnung des Tores weckte zwei Rüstungen, die über tausend Jahre reglos gestanden hatten.Gewonnen
  • Session 3 · Das Heiligtum BanesGodfrey im Bann des MedaillonsUnter dem Fluch eines Medaillons ging Godfrey in einem engen Gang auf Ludwig los.Gewonnen
  • Session 2 · Die DrachenhöhleDer Drake in der HöhleKein Drache und kein Wyvern: In einem Wasserbecken tief in einer Höhle am Fluss lauerte ein Drake.Gewonnen
  • Session 1Die Wölfe im UnterholzDer erste Kampf der Gruppe: drei Wölfe im Wald vor Weizwasser.Gewonnen

Verdunne · A Breaking Order

Die Chronik der Dreieinhalb Schleichi · Stand: Session 17